- Promoted by: Anonymous
- Platform: Udemy
- Category: Software Engineering
- Language: French
- Instructor: Héctor Pérez , Héctor Uriel Pérez
- Duration: 6 hour(s)
- Student(s): 874
- Rate 0 Of 5 From 0 Votes
- Expired on March 31, 2025
-
Price:
49.990
Modèles de conception classiques : créatifs, structuraux, comportementaux.
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for the "Cours de Modèles de Conception Classiques" course by Héctor Pérez , Héctor Uriel Pérez on Udemy.
This course, boasting a 0.0-star rating from 0 reviews
and with 874 enrolled students, provides comprehensive training in Software Engineering.
Spanning approximately
6 hour(s)
, this course is delivered in French
and we updated the information on March 30, 2025.
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Les patrons de design sont une manière formelle de décrire des solutions réussies à des problèmes courants dans le design de logiciels. Grâce à l'utilisation de patrons de design, les développeurs peuvent créer un code plus flexible, maintenable et réutilisable.
Il existe trois types principaux de patrons de design :
Les patrons de création concernent la création d'objets. Ces patrons se concentrent sur le fait de rendre la création d'objets plus efficace et flexible.
Les patrons structuraux concernent les relations entre les objets. Ces patrons se concentrent sur le fait de rendre le code plus flexible et efficace.
Les patrons comportementaux concernent la communication entre les objets. Ces patrons se concentrent sur le fait de rendre le code plus réutilisable et maintenable.
Les patrons de design sont un excellent moyen d'améliorer la qualité de votre logiciel. En suivant un cours sur les patrons de design, vous pouvez apprendre sur les différents types de patrons et comment les appliquer à votre propre code. Cela peut vous aider à écrire un code plus durable et robuste. De plus, apprendre sur les patrons de design peut également vous rendre un meilleur programmeur en général.
C'est pourquoi, dans ce cours, vous allez apprendre sur les patrons de design classiques. Ces patrons sont :
PATTERNS DE DESIGN CRÉATIONNELS :
Le patron de design Factory Method
Le patron de design Abstract Factory
Le patron de design Builder
Le patron de design Prototype
Le patron de design Singleton
PATTERNS DE DESIGN STRUCTURELS
Le patron de design Adapter
Le patron de design Bridge
Le patron de design Composite
Le patron de design Decorator
Le patron de design Facade
Le patron de design Flyweight
Le patron de design Proxy
PATTERNS DE DESIGN DE COMPORTEMENT
Le patron de design Chain of Responsibility
Le patron de design Command
Le patron de design Iterator
Le patron de design Mediator
Le patron de design Memento
Le patron de design Observer
Le patron de design State
Le patron de design Strategy
Le patron de design Template Method
Le patron de design Visitor
Qu'attendez-vous pour améliorer la qualité de vos designs de logiciels ? Je vous vois dans le cours.
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