- Promoted by: Anonymous
- Platform: Udemy
- Category: Game Development
- Language: Spanish
- Instructor: lubutech dev
- Duration: 9 hour(s) 30 minute(s)
- Student(s): 35,470
- Rate 4 Of 5 From 116 Votes
- Expired on December 08, 2024
-
Price:
19.990
Aprende a programar Juegos en JS. Control de movimientos DE personajes, creación de niveles , dificultades y mucho más!
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for the "Crea tus propios juegos con HTML Y CANVAS JAVASCRIPT" course by lubutech dev on Udemy.
This course, boasting a 4.0-star rating from 116 reviews
and with 35,470 enrolled students, provides comprehensive training in Game Development.
Spanning approximately
9 hour(s)
30 minute(s)
, this course is delivered in Spanish
and we updated the information on December 08, 2024.
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El mundo de los juegos es grande y fascinante y divertido , hay muchas lenguajes de programacion y posiblidades para desarrollarlos y una de la más usadas y potentes es JavaScript, para que tus juegos puedan estar implementadas en la web, y de accesso a todo el mundo desde dispositivos tan usados como tablets, smartphones . Por ello en este curso aprenderas a desarrollar con JavaScript diferentes rutinas y funciones enfocadas al desarrollo de un juego, aunque tales conocimientos igualmente puedes orientarlos a tus propios objetivos.
que es javascript?
JavaScript es un lenguaje de programación que los desarrolladores utilizan para hacer páginas web interactivas. Desde actualizar fuentes de redes sociales a mostrar animaciones y mapas interactivos, las funciones de JavaScript pueden mejorar la experiencia del usuario de un sitio web. Como lenguaje de scripting del lado del servidor, se trata de una de las principales tecnologías de la World Wide Web. Por ejemplo, al navegar por Internet, en cualquier momento en el que vea un carrusel de imágenes, un menú desplegable “click-to-show” (clic para mostrar), o cambien de manera dinámica los elementos de color en una página web, estará viendo los efectos de JavaScript.
¿Qué es la programación orientada a objetos ?
La programación orientada a objetos (Object Oriented Programming, OOP) es un modelo de programación informática que organiza el diseño de software en torno a datos u objetos, en lugar de funciones y lógica. Un objeto se puede definir como un campo de datos que tiene atributos y comportamiento únicos.
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